星际争霸2合作任务(突变)因子介绍(一)
从本篇文章开始分六部分详细介绍星际争霸2突变合作任务中的每个因子,除了介绍突变因子的作用外,还将对因子涉及的范围、强度、条件、时间等因素做详细说明。第一部分介绍的十个因子分别是惧怕黑暗、进攻部署、异形寄生、复仇战士、减伤屏障、黑死病、暴风雪、炸弹机器人、灾难之轮、震荡攻击。
惧怕黑暗:通过各种方式提供的视野都会受到极大的限制,只有你镜头中的视野一切正常。
主要建筑物(孵化场、指挥中心、核心等)的视野范围为{9/9/7/7}。其它建筑物的视野范围为{4/3/2/2},包括泽拉图的炮塔投影。单位的视野范围为0,有关视野范围的升级和效果会提供额外的视野。
斯托科夫的眼虫提供视野(半径5)。泰科斯GDM升级后提供视野(半径1.5)。诺娃的精英陆战队升级激光瞄准系统后有2点视野。雷诺的雷达扫描提供正常的视野。霍纳与汉的呼叫舰队需要有视野才能使用,凝固燃烧弹在持续时间内提供视野(10秒)。
进攻部署:周期性地将额外的敌方单位部署到战场上。
每个玩家的刷新点是独立的。 第一个刷新点在{6:10/5:40/5:20/4:50}。每隔{4:10/3:50/2:50/2:10}刷新额外的刷新点。
空投位置优先选择玩家的单位,建筑物、工人、女王、没有武器的单位和没有补给的单位将被排除在外。如果没有找到任何单位,则空投将在距离出生位置(25,40)范围内随机生成。如果随机选择的单位周围没有有效的路径到玩家的出生位置,空投将不会出现。
随着时间的推移,空投单位的力量和技能等级会增加:<1,1> → <2,1> → <3,2> → <4,2> → <4,3> → <4,4> → <5,5> → <5,6>。
异形寄生:所有敌方单位在死亡时会孵化巢虫。
孵化蟑螂的数量等于单位的补给成本,最少为一只。 孵化蟑螂拥有30点生命值,有轻型、生物和召唤属性,产生4点伤害,每秒伤害为6.2点。
复仇战士:当附近的敌方单位死亡时,敌方单位的攻击速度、护甲以及生命值提高。
当一个单位被击杀时,叠加效果的层数等于被击杀单位的供给成本。每次叠加提供 +10% 的攻击速度/移动速度/生命值和护盾,0.3点护甲/1点生命和护盾恢复,叠加效果的最大层数为 10。
单位可以获得叠加效果的最大有效距离是 1.25个单位的边到边的距离,被心灵控制/回收的单位没有复仇效果。
减伤屏障:敌方单位和建筑在第一次受到伤害时会获得一个临时护盾。
当单位或建筑受到伤害时,触发护盾,直接击杀不会触发护盾。护盾持续时间为5秒,提供100点护盾值。
黑死病:一些敌方单位携带着一种疫病,不仅会持续造成伤害,还会传染给附近的其它单位。此类敌人被消灭时,他们会把这种疫病传染给你的单位。
单位每秒损失2%的生命值(不影响护盾),黑死病会中断非战斗恢复和星灵护盾恢复。
英雄单位将在没有黑死病的情况下重生。菲尼克斯机甲切换会去除黑死病;诺娃的生命回复可以使她不会死亡;在凯瑞甘菌毯上的工人单位生命恢复速度会超过黑死病的损失,在坑道虫中的单位不会受到黑死病的伤害,但在其它运输单位中的单位会受到伤害。
运输单位中染疫死亡的单位可以感染运输单位及周围的单位,但不会感染运输单位内其它的单位,感染范围为5。
敌方单位有{5/10/20/33}%的概率携带黑死病,一旦被感染的单位死亡,它可以感染{1/1/2/3}个其它单位。
蜘蛛雷在钻出地面时能被感染。如果在“灾难之轮”期间循环出现黑死病,它将从敌方单位身上移除,但玩家单位将保留黑死病。此外,即使英雄单位重生,黑死病也将附着在他们身上。
暴风雪:风暴雪在地图上飘荡,对其行进路线上的玩家单位造成伤害并将其冻结。
暴风雪的半径为5,移动速度为0.7,每秒造成5点伤害,并在5秒后使单位的移动速度减慢10%至82%。斯托科夫被感染的地堡在落地时可以获得超过暴风雪伤害的治疗量。当暴风雪进入玩家基地时不会造成伤害。
炸弹机器人:一些敌方单位携带着一种疫病,不仅会持续造成伤害,还会传染给附近的其它单位。此类敌人被消灭时,他们会把这种疫病传染给你的单位。
爆炸机器人在敌方建筑中随机生成,机器人在爆炸时不会死亡。拆除机器人的数字只对一个玩家可见,只有另一个玩家可以通过选择机器人并输入正确的数字来拆除。
输入正确的数字将保持可见,并以绿色显示,错误的输入会处于计时器状态,持续{1,3,5,8}秒,然后才能再次尝试。每次错误的输入会使机器人的移动速度提高{0,0.25,0.5,1},最大的加成为+4.75。爆炸机器人的初始移动速度为1.25。
机器人核弹爆炸的冷却时间为10秒,对玩家单位产生750点伤害,建筑是950。在半径为4的范围内产生100%伤害,半径6产生50%伤害,半径8产生25%伤害。
灾难之轮:突变因子会随机选择,并且在任务中周期性轮换。
第一次轮转发生在4分30秒,之后每隔1分45秒进行一次转换。在旧的突变因子被禁用和新的突变因子启用之间有15秒的间隔时间。异形同化、小捞油水和晶矿护盾不会在前三个突变因子中出现。突变因子可以重复出现,但不能同时处于多个激活状态。
震荡攻击:玩家单位会被所有敌方攻击减速。
移动速度减少50%,持续时间为60秒,也同样影响移动中的建筑物,但通过医疗机搭载可以移除这个因子的效果。